TYPE DE PUBLIC
- En milieu scolaire : collège
- En milieu scolaire : lycée
- En milieu scolaire : lycée pro et CFA
- Étudiants
DESCRIPTION
Description
Des affirmations sur les consommations de drogues sont proposées aux participants. Chacun est ensuite invité à se positionner sur les affirmations (info ou intox) et expliquer pourquoi.
Utilisation
En groupe et en individuel.
Avec animateur.
CONSIGNE
« Je vais énoncer des affirmations. Si vous pensez que cette affirmation est vraie, répondez par « Info » ; si vous pensez que l’information est fausse, répondez par « Intox » ».
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES DE L’OUTIL
À la fin de l’animation, les participants sont capables :
- De porter un regard critique sur les idées reçues concernant les drogues.
- D’identifier des lieux ressources.
- De mobiliser des nouvelles connaissances sur la thématique « prévention des consommations de drogues ».
THÈMES ABORDÉS
- Effets des produits
- Contextes de consommation.
- Dépendance/Motivations à consommer.
- Réduction des risques
- Idées reçues sur les drogues
COMPÉTENCES PSYCHOSOCIALES MOBILISÉES
- Avoir une pensée créative.
- Savoir communiquer efficacement.
- Savoir résoudre des problèmes.
AVANTAGES ET LIMITES DE L’OUTIL
Avantages :
- L’outil incitant à la participation et s’avérant plutôt ludique, il peut être utilisé pour ouvrir une séance d’animation ou de débat.
- L’outil permet de travailler sur les représentations en échangeant sur des idées reçues couramment répandues et en délivrant des informations complètes.
- L’outil ouvrant sur des nombreuses préoccupations des jeunes, la sélection des cartes permet de s’approcher au plus près des attentes des groupes rencontrés.
Limites :
- L’outil nécessite des connaissances sur la thématique et une capacité à animer un débat en questionnant les représentations.