TYPE DE PUBLIC
- En milieu scolaire : collège
- En milieu scolaire : lycée
- En milieu scolaire : lycée pro et CFA
- Autres structures jeunesse
DESCRIPTION
Ce jeu est très ludique. Il permet de travailler la coopération et le travail en équipe.
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES DE L’OUTIL
À la fin de l’animation, les participants et participantes :
- Connaissent les différentes émotions.
- Identifient leurs propres émotions et celles des autres
COMPÉTENCES PSYCHOSOCIALES MOBILISÉES
- Avoir une pensée créative.
- Savoir communiquer efficacement/être habile dans ses relations interpersonnelles.
- Savoir gérer son stress.